“包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”
包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得很有道理。
之前游戏的平衡性和手感,全靠包旭一个人大包大揽。
包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。
但,包旭毕竟只是一个人,他再厉害,也只能代表他个人而已。
游戏面向的是数以十万计的玩家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味?
所以,黄思博觉得,还是得找一批玩家来体验游戏。
挑出毛病,就可以安排到下一阶段的版本计划中,对游戏进行持续优化。
这样一来,黄思博想制定下一步的工作计划,也就有头绪了。
“我同意,不过,你打算找哪些玩家?我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意吗?是不是得给一笔费用?”包旭问道。
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