裴谦很兴奋,感觉自己简直是个天才。

        最后再用非常简陋的手法做一个游戏通关界面,就显示一行字就行了:“恭喜你,成功浪费了人生中宝贵的8个小时!”

        就算真有人能通关,也得让他气得再也不玩我公司的游戏才行!

        买的排行榜功能也不能浪费了,做一个“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“通关次数”和“有效游戏时间”。

        这个排行榜也没啥用,单纯就是为了把花钱买的功能给安排上去。

        三下五除二,很快完成了。

        这些功能在编辑器支持的功能中都属于基础中的基础,只需要执行一些简单的拖动、更改参数的操作,差不多是有手就行。

        自学编辑器、买资源、制作游戏,全都加在一起,也就两个小时不到。

        “这么弱智的游戏,我亏定了!”

        裴谦做完了游戏,在自己的电脑上试运行了一下。

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