这一切的前提,必须是你得拥有足够的“狂暴值”。
无限狂暴系统的任何一个子系统,想要运转都需要狂暴值。
不管提升力量,还是突破境界。
甚至连功法的修炼、炼丹等等,都需要狂暴值。
从这一点上看。
阳旭觉得,反倒是更合理更完美。
与无限狂暴动辄连连飙升不同。
提升修为,需要的是经验值。
目的在于鼓励玩家努力杀敌、打怪,通过实战来提高战力,从而与修为的提升相辅相成。
提升神术技能,需要的是熟练度。
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