一个最简单的例子,不少同盟虽然正面战场战斗的能力不弱,却总是打的很艰难,因为大部分同盟玩家只愿意去打武勋,而不愿意翻地。

        毕竟武勋的数据更加直接,而翻地这个数据很容易被忽略。

        但是,一个翻地能力弱的同盟,整体战斗力是必然会受到影响的。

        一直相对的是,“聖丨无极”的翻地能力很强,因为“翻地”是直接计入军工的!

        而“军工”才是“聖丨无极”评价一名玩家真正作用的数据,而不仅仅是看“武勋”!

        与此同时,多翻地多获得“军工”还能兑换自己想要的奖励,何乐而不为呢!

        另外,因为“军工系统”的存在,在“聖丨无极”划水的玩家会特别明显,等待这些玩家的只能是去分盟或者被淘汰。

        特有的末尾淘汰机制,让“聖丨无极”能够最大程度的保证380个同盟玩家的活跃度和战斗力。

        像那些380落地,却出现几十甚至上百盒子的情况,几乎不会在“聖丨无极”出现。

        “聖丨无极”不仅开发了“军工系统”,还用之发展成为《率土》最顶级的同盟之一。

        因为如此,“军工系统”被“聖丨无极”发扬光大,在《率土》广为传播。

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