而“甄洛”的属性点却没有加谋略,而是加到了防御上。

        开荒初期武将兵力较低,胡力大部分情况下喜欢前锋防御加点。

        当然,具体问题具体分析,不同的开荒队,不同的战法组合,加点方式都是不同的。

        部队征兵结束也加点完毕,胡力没有去打二级地,探路到有骑兵的三级地,就直接上了。

        1000兵力打三级地还是有一定概率翻车的,不过胡力的“群吕布”是五红,还兑换了典藏战法“磐阵善守”。

        胡力对于自己的队伍直接打三级地还是很有信心的,而且被动状态【种田能手】也能增加自己部队打野地的能力!

        退一万步说,就算翻车,也无关痛痒,初期兵力低的时候,翻车的代价并不算大,两个武将各自征兵400,就算死光也会剩下不少兵力,征兵资源还是可以接受的。

        当然,不能连续翻车就能接受,你要是连续翻,不停翻,啥都顶不住。

        胡力选择的三级地是距离主城最近的,兵力为2226,阵容是2个弓兵一个骑兵。

        虽然不是胡力开荒队2个弓兵最容易打的阵容,但是也不是特别难打的。

        一会之后,胡力的开荒队触敌了,直接占领三级地!

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