因为胡力自己能破这种间隔1s的压秒,所以大部分情况下,胡力在跟随压秒的时候,都会选择压同一秒,让对方无法逃脱。

        至于谁先触敌,就交给运气了。

        这也是因为胡力部队强度不错,才会这么做。

        前世的时候,胡力的队伍强度不高,每次都是选择跟在同盟大佬后边压晚1秒,大佬打平,胡力吃残队。

        毕竟,正常的战场上,会特意花费精力破这种压秒的玩家并不多。

        有的懒散玩家甚至就是上去驻守或者进攻一波,打平也不撤退,一直等到战败自动回来才征兵,征满兵继续。

        这种类型的玩家,同等卡池情况下,战斗力要比一直盯着战场的玩家弱上太多。

        但是,能一直高强度的盯着游戏界面的玩家毕竟是少数,这也是活跃玩家的宝贵之处。

        活跃度高的玩家,在战场上是会挑队伍打的,会尽量找自己打的过的队伍打。

        可以是自己部队克制的队伍,比如嘟嘟打菜刀,魏骑打蜀步。

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