征战系统:“此任务是唯一任务,一经完成不会再次触发。”
胡力:“明白了,为啥你现在的奖励很多都是和运气值有关?就不能通过其他方式提升战斗力。”
征战系统:“提升战斗力的方式有很多,而概率的提升是消耗最小的一种方式。”
胡力:“概率提升?”
征战系统:“是的,《率土》中的战斗抽卡都是经过一些列概率计算的,我就是在概率计算的时候动了点手脚,这样做影响最小,消耗也就最小。而实际体现出来的就是你变欧了,也就是运气值的提升。”
胡力:“原来是这样,那像s1赛季开荒时候系统任务资源金币翻倍这种奖励以后还会有么?”
征战系统:“基本没有了,这种奖励消耗比较大,想达成同样的效果,有很多其他消耗小很多的方式。”
胡力:“那你最开始怎么没选消耗小的方式。”
征战系统:“最开始还不是很熟悉各种做法的消耗,现在已经基本上熟悉了。”
胡力:“行吧,我明白了。对了,你那么在意消耗干啥?你积攒能量到底有什么用,如果不计代价的消耗,你能做到什么地步?”
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