第二个维度是特殊人才,比如“新蔡”和“龙龙”这种铺路达人,比如“壕丶煌”这种拆迁达人,再比如夜战人才。
第三个维度是赛季表现,从打城到打架再到同盟贡献,综合排名高的优先,其次是单项排名特别突出的。
第四个维度是活跃度和卡池,活跃度就是在同盟频道和群里聊天特别积极,能够活跃同盟气氛,提高凝聚力的玩家,卡池其实就是土豪玩家。
相对来说,属于第四个维度的玩家,都会满足第三个维度的条件,之所以列出来,只是为了可能存在的个别情况。
胡力等人在筛选征服名额的时候尽量做到公平公正,不过也没办法做到100%,毕竟总会有疏忽,谁都不是神。
胡力还特别注意了一些前世在征服赛季玩了很久的玩家,因为活跃度较高,加上今生的征服名额数量比前世多了太多,所以几乎全部拿到了征服名额。
这些人,是未来「五福临门」的中坚,不仅仅活跃度好,而且不出意外的话,他们都会持续玩至少2年时间,到时候即使是月卡玩家的战斗力也不差。
一个盟到征服赛季不仅要看高战,还要看中坚力量是否跟得上,每个盟的前排玩家其实都不会差,但是比到150,200,甚至300名玩家的时候,各个同盟的实力差距就非常明显了。
因为胡力前世是平民玩家的缘故,所以胡力还很看好一些平民玩家,虽然s1赛季武勋不突出,但是活跃度高,并且肯钻研。
在下野24小时之后,胡力带着并州最后一批领取征服名额的玩家加入了「九州丨联盟」。
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