除此之外,「九州丨联盟」玩家的部队还要提前调动到最近的要塞,等州府要塞建好后立刻条并过去,才有可能赶在12点打城。

        胡力感觉「九州丨联盟」能做到的概率不大,毕竟刚打完架休息,执行力很难拉满。

        不过,为了以防万一,还是要看「九州丨联盟」要塞起来的时间。

        如果在11点半前就起来了,那么胡力就要安排「五福临门」提前打雍州首府【长安】了。

        尽管战场局势变换莫测,但是胡力在大部分情况都尽量避免朝令夕改的。

        因为这会消耗同盟成员对管理的信任度,如果变动的好也就罢了。

        如果变动的毫无逻辑,毫无用处,次数多了,同盟的执行力就很难再跟上。

        胡力是真的经历过这种指挥官,早上刚起来就让去a点集合,部队还没到呢,又改成了b点集合,刚到b点没待多久,又说要去c点,一天都在跑圈,其实啥也没干。

        你说这样的事情多来几次,事后证明都是是无意义的,最后谁还会积极的响应这个指挥官的指挥?

        指挥官胡乱指挥,是很多同盟的执行力下滑的原因。

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