征战系统:“那就要看宿主的选择了!”

        胡力仔细考虑了一下,a选项和c选项都是针对个人的四星武将卡的,而b选项是针对同盟战斗的。

        那么首先考虑的是选择“战争堡垒卡片3天”还是选择增加四星武将卡,这两个哪个更适合。

        从实际效果上看,肯定是“战争堡垒卡片3天”更重要,能够让同盟战斗的时候变现的更强劲,虽说对单人效果不明显,但是整个同盟累加起来效果就很是突出了。

        但是胡力还是想多弄一些四星武将卡,因为前两个赛季,平民玩家是特别缺四星武将卡的,不管是四星战法,五星战法,还是五星武将卡的兵种转换都需要大量的四星武将卡。

        当然,《率土》中获取四星武将卡的渠道很多,到了征服赛季,基本玩家都不再缺四星武将卡了,但是在s赛季的平民玩家,对四星卡的需求度极高。

        所以虽然看起来四星武将卡并没有“战争堡垒卡片3天”重要,但是更适合目前这个状态的的胡力。

        有的时候,要选择更合适自己的,而不是选择最好的,所以胡力决定放弃b选项,选择四星武将卡。

        尽管《率土》是一款团队协作游戏,但是胡力目前还是要偏个人一些,因为同盟的战斗力到后边更多是看成员的活跃度,其他的东西相对来说都是锦上添花。

        那么接下来,胡力就要从a选项和c选项中选择一个了。

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