更重要的是,《率土》是一款很注重外交的游戏,当你的口碑受到影响后,外交必然受限,同样的外交结果所付出的代价会变的更大!
《率土》历史中倒在“舆论中”下的同盟数不胜数,除非你的战斗力能够独霸率土,粉碎一切质疑,但是这明显是不可能的。
因为《率土》是一款大规模的多人协同作战的战略游戏,一个同盟再强,面对两个稍微比你一点的同盟围殴,结局也只有惨败一条路。
很多时候,并不是你想不想打“舆论战”的问题,而是想带你节奏的人总是能找到东西来说事的。
一个同盟那么多人,那么多事,想找点东西来说真是太简单了,甚至你的同盟成员中就有可能有对方的人,在互相演戏。
“舆论战”中有一点让胡力不是很喜欢,就是“舆论战”经常会不可避免的演变成“骂战”,两边火药味起来之后,说话会越来越难听,各种脏话连绵不绝。
胡力更喜欢类似辩论那种氛围的“舆论战”,各执一词,互不相让。
“舆论战”中最重要的就是实锤信息,就比如胡力保留的截图,同一件事情,你有截图做证据,对面再怎么花言巧语也很难翻天。
但是如果你拿不出证据,那么不好意思,谁知道你俩说的谁是真的?每个人都会根据自己的主观意愿选择立场。
把截图发到贴吧之后,胡力就没再过多关注了,只要“天下圣剑”敢带相关的节奏,就会有人提示大家看贴吧了解真相。
当然,这都是所谓的小计,就是你完全不具备是不行的,但是你想依靠着这东西起家也是没希望的,强盟的崛起靠的始终是硬实力。
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