万事具备,胡力继续征战,再次出征了一块五级地,触敌后直接打下来了,没有死武将,战损也能接受。
胡力等部队回到主城开始征兵,到目前为止,胡力已经打下来了4块五级地,但是个人势力值排行不升反降。
&玩家彻底爆发,武将卡的优势开始放大,只要主城府升级了,部队的统帅值涨上去,就开始崛起。
胡力的个人势力值排名已经掉到50名开外了,666区的rmb玩家恐怖如斯。
这还是胡力依靠之前四级地的数量优势,不然排名还会更靠后。
胡力开五级地之前就有很多人已经成功占领了五级地,但是势力值依旧没有胡力高,像同盟里边的“福丶大汉骁骑”,就是这种情况。
等这部分玩家占领的五级地多起来,自然势力值就超过了胡力。
还有一部分玩家虽然比胡力开五级地晚,但是打五级地战损低,征兵时间短,慢慢反而比胡力多打了2到3个五级地了,像同盟里边的“福丶起名”和“福丶杏花花”。
五级地才是玩家开荒的分水岭,一块五级地的势力值是四级地的四倍,所以多打1到2块五级地,排名会上升的非常明显。
不过胡力不怕,熬过这个夜晚,自己的排名一定会再上去一些。
征战系统对此及时的发布了新的征战任务:
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