步兵征兵的时候消耗的资源相对均衡。
相对来说,率土中骑兵武将的速度最快,攻城最低,步兵武将的速度最慢,攻城最高,弓兵武将速度和攻城都居中。
《率土》中武将卡的的阵营有5种:魏魏国、蜀蜀国、吴吴国、汉汉朝、群群雄。
武将卡的攻击攻击距离就是该武将卡进行普通攻击时候的攻击范围。
胡力选择的两个开荒武将5星“汉·何太后”和4星“汉·黄埔蒿”,前者是弓兵,后者是骑兵。
这两个兵种搭配的话,征兵消耗的资源会相对均衡一些。
胡力配置武将卡的时候,是将“何太后”放在前边吸引伤害,“黄埔蒿”放在后边进行输出。
所以根据兵种克制原理,胡力选择第一个打的三级地是守军为两个骑兵的3级地,且这两个骑兵的攻击距离让普通攻击只能打到我方前排“何太后”,这样“何太后”不死,“黄埔蒿”就相对安全。
也许有人会问,明明是弓克步,为啥不选2个步兵的守军阵容,这样“黄埔蒿”作为骑兵不是输出的更高么?
其实不是这样的,率土的兵种克制关系里边,只有减伤,没有增伤。
比如骑兵打骑兵的伤害是1,虽然骑兵克制步兵,但是骑兵打步兵伤害依旧是1没有增伤,但是反过来,步兵打骑兵的伤害就只有0.8只有减伤。
同理,弓兵克制骑兵,骑兵打弓兵的伤害只有0.8,而弓兵打骑兵的伤害是1。
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