最后是“并州”、“冀州”、“幽州”、“徐州”。

        对于“扬州”最容易拿到“征服奖励”的这个问题,胡力有一些自己的思考,却不知道有没有道理。

        《率土》的地缘政治会造成一些非常有趣的现象:

        资源州“雍州”辐射的3个州“并州”、“益州”、“凉州”更容易在战争中整合为一个整体。

        资源州“豫州”辐射的3个州“荆州”、“扬州”、“徐州”更容易在战争中整合为一个整体。

        资源州“兖州”辐射的3个州“青州”、“冀州”、“幽州”更容易在战争中整合为一个整体。

        所以有些s1赛季会从最初的9州争霸逐渐过渡到三强鼎立,当然更多的s1赛季会因为各种各样的原因出现更多姿多彩的局势。

        尤其是大区,因为每个州的人都很多,所以局势更加扑朔迷离。

        《率土》的魅力也在于此,一切的一切都是每个玩家不同阶段的不同的选择汇聚在一起所形成的结果,所以只有精彩纷呈的《率土》,而没有千篇一律的《率土》。

        在胡力接触《率土》的时候,《率土》的地图是有南北之分的,南方的地图春意盎然,而北方的地图白雪皑皑。

        当然,北方在夏天的时候,地图也是绿色的,只有在冬天是白色的。

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