也许你认为那有啥想的,胡力直接选择上赛季落地的凉州作为出生点不就好了。
不然,前世凉州发生过一个标志性的的事件,这次事件直接导致作为666区强州之一的凉州骤然没落。
所以,胡力认真思考了之后,决定落地并州!
选定了落州,胡力就要继续思考一下战斗力的问题。
《率土》s1赛季的地图一共有13州,中心位置是4个资源州,四周围绕着9个出生州。
“出生州”就是玩家可以选择作为出生地的州,而资源州是玩家不能选做出生地,只能通过攻打关卡进入,资源州的土地资源要比出生州富裕的多,所以叫做“资源州”。
4个资源州分别为“司隶”、“雍州”、“豫州”、“兖州”,9个出生州分别为“并州”、“凉州”、“益州”、“荆州”、“扬州”、“徐州”、“青州”、“冀州”、“幽州”。
其中“司隶”在最中心,另外的3个资源州围绕着司隶,9个出生州又围绕在这3个资源州周围。
这样描述听起来像是个圆形,其实不是的,s1赛季的率土地图实际上是一个菱形。
不过胡力个人更喜欢用三角形来描述率土的地图,虽然和实际有些出入,但是更形象一些。
按照胡力的说法,《率土》地图可以看做是一个等边三角形,三角形的最中心区域就是“司隶”,国都洛阳就在三角形的原点,也就是最中心的位置。
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