《率土》是一个赛季循环制的游戏,每过三个月左右,游戏玩家会结束本赛季的历程,进入一个新的赛季重新开始。
这个制度不是《率土》首创,却是被《率土》发扬光大的。
每个玩家刚进游戏的第一个赛季被称为s1赛季,《率土》每天开的新区都是s1赛季的区,666区自然也是。
而每个赛季结算的时候都会有赛季奖励,s1赛季的赛季奖励是按照同盟整体来结算的,奖励分为“征服奖励”、“割据奖励”和“乱世奖励”。
“征服奖励”最好,“割据奖励”次之,“乱世奖励”最差。
其实“乱世奖励”甚至不算是奖励,对于玩家来说更像是惩罚。
“乱世奖励”是《率土》给玩家的一个保底奖励,只要是正常玩游戏的玩家,最差都会得到“乱世奖励”。
《率土》又是一个以“资源争夺”为核心的自由世界,一个同盟想获得“征服奖励”,最基本的条件就是占领国都洛阳,而洛阳只有一个,也就是说,整个s1区服,能获得“征服奖励”的同盟最多只有一个!
胡力自然知道前世666区获得“征服奖励”的同盟是哪个,这怎么可能忘记。
《率土》s1赛季,玩家可以选择9个州中的一个作为自己的出生点,每个州的同盟经过一番明争暗斗,最后大部分会趋于统一,由一个同盟代表一个州。
前世666区最终从各个州的同盟中杀重围,拿下“征服奖励”的同盟是“扬州”的同盟。
而胡力前世选择的出生州是“凉州”,没错,前世胡力s1赛季所在的同盟没有拿到“征服奖励”,毕竟9个州争夺,而只有一个州能笑到最后。
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