为什么会用“肝”这个字眼?
据传说,是因为曾经有一个玩家经常熬夜玩一款游戏,后来得了肝硬化。
当然,传说也只能是传说,就算真有玩家得了肝硬化,也未必是因为游戏。
另外一个说法也许更靠谱些,中医上讲,熬夜伤肝,经常熬夜会对肝有一定损害,所以游戏用就用“肝”来形容熬夜,广义上“肝”就又包括了花费大量时间和花费大量精力。
基于此,游戏中经常会出现类似“爆肝”、“太肝了”、“肝不动了”之类的词语。
游戏中提升战斗力最轻松的办法其实是“氪”,就是充值rmb,但是对于平民玩家来说,没有钱充值,就只能靠“肝”。
好的游戏,就是能够平衡“氪”与“肝”的关系,前者涉及到游戏的高付费玩家土豪玩家的体验,后者涉及到游戏的低付费玩家平民玩家的体验。
有些游戏为了营收,太重视“氪”,会让土豪玩家太过强势,而让平民玩家毫无体验,比如胡力曾经玩过了1个人穿了1个同盟的页游。
当平民都不玩,这个游戏了,只剩下土豪互相锤了,自然也就没意思,游戏自然寿命长久不了。
不过这类游戏公司其实也只是为了赚一波块钱,这个游戏凉了,再开发下一款就行了。
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