所谓的开荒的快慢也就是玩家能够稳定打五级地的快慢,开荒快的人能够先打下来大片五级地,显著提升自己的资源产量,之后可以升级建筑,增加部队,提升战斗力,再打更高级的土地。

        而开荒慢的玩家,等能够打五级地的时候会发现附近根本没有几块五级地可以打了,也就只剩下家门口的土地了,这样资源产量就会被限制住,很难发育起来。

        胡力作为一名平民玩家,开荒期对更高级别的土地5的关注=注度没有很高,这是基于平民玩家武将卡的限制。

        越高级的土地,以平民玩家的武将来说,打起来越费劲,尤其是九级地。

        胡力按照自己的开荒节奏,按部就班的打着三级地,其他很多玩家也在打三级地了,州频上同盟收人的话语都变成了:

        “同盟收人,打三级地的加。”

        “能打三级地的私聊我进盟。”

        这说明主流玩家开始打三级地了,前世的时候胡力就是按照“96小时憋7本”的攻略一直打三级地。

        也不打四级地五级地,怕打地浪费资源征兵,就一直攒着资源点建筑。

        主城中有一个建筑叫“兵营”,效果是:提高本城部队武将带兵上限。

        “兵营”最高20级,1-10级兵营,每一级能够让一张武将卡多携带200兵力,11-20级,每一级能够让一张武将卡多携带300兵力。

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