7,震荡:多用于钝器或重型武器,主要针对坚固防御,消耗增加;
8,浪涌:可以形成‘多层’攻击,消耗越大次数越多;
9,穿刺:多用于刀枪剑戟箭矢等,增加穿刺效果,消耗增加;
10,痛苦:有诅咒效果,增加敌人痛苦,消耗增加;
11,流血:有诅咒效果,持续流血、虚弱,消耗增加;
12,麻痹:有诅咒效果,会给敌人造成局部或整体麻痹,效果、时长视消耗而定,并非每次都能成功;
13,虚影:形成视觉偏差,敌人看到的武器位置、和实际武器位置错位;
14,能量盾真元护盾:防御技能,需要持续消耗真元真气;
15,光明:火系变异法术,可用于照明、驱散负面状态等,也可起到闪光弹效果,消耗增加;
16,分身:可以形成第武器分身,随着主要武器攻击而攻击,消耗增加;
17,加速:突然增加武器攻击速度,消耗急速增加;
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