在《英雄战场》这款全新类型的游戏中,核心玩法已经是确定的了,就是多名玩家之间进行英雄对战!这什么《英雄联盟》,毫无疑问,它也是一样的玩法!

        既然如此,两款游戏的比拼,比的就是英雄的设计,还有游戏的画面,这些方面!而在这些方面,我们是不可能输的!”

        西特斩钉截铁道!

        史蒂文一想,也对!

        《英雄战场》可是买了《曙光战场》的版权,里面的英雄现拿过来的,然后在这个基础上进行优化修改,把一些技能改得更适合英雄对战,就这都用了差不多半年之久。

        一个英雄从无到有设计出来,哪是那么简单的事情?

        从玩法技能设计,到美术设计,再到故事背景,一个英雄从草稿,到定型,中间需要经过数十次讨论、修改、打磨,后期相对完善的方案丢进垃圾桶里的也有十几版,最终才能有一版呈现在玩家眼前。

        《英雄战场》里完全原创的英雄只有三个,都已经花了设计师们很大的精力。

        而《英雄联盟》呢?

        《曙光战场》在华国火起来的时候,《英雄战场》已经开发三个月了。也就是说,《英雄联盟》的制作时间比《英雄战场》晚,还没有基础的英雄模板,只能自己原创,然后还要和《英雄战场》同时发布竞争。

        怎么看都像是脑子不清醒的举动!

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