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        马修更在意的是,眼前这一款《英雄之路》。

        真正上手后,马修才体会到其魅力。

        诚然,在画面、动作、场面上都完全无法与《梦魇之魂》相比,但《英雄之路》的经营策略模式,让这一款游戏多了很多开发的可能性,也可以容纳更多手残党。

        前不久,英雄之路系列第一个正式资料片《英雄之路:人类与兽人》。这次真理之眼的新巫术部颇为大方,只要安装了《英雄之路》的用户,都能免费享有升级资料片的权力。

        此次资料片推出,主要增加了一个可选阵营“兽人”,多了“地下城”的设定。

        兽人作为第二可选阵营,有作战专精和长途奔袭特性,是战争爱好者难以抗拒的新种族。

        地下城则是增加了随机可能性,进入一座地下城可能遭到伏击,也可能挖出宝箱,甚至可能唤醒一头强大的古代生物,与其签订契约,让它变成自己麾下的战士。

        本着玩家直观感受,马修认为,英雄之路的资料片玩起来的确不错,颇有破产版英雄无敌的影子。

        《梦魇之魂》是典型大作路线,并且延展出的pvp模式让玩家们开始可以互相对决,进一步拓展了其玩法和可玩性,加之背靠替身战士实战体系,更是当之无愧的当红第一巨作。

        《英雄之路》小而精,糟糕的美术与音效丝毫不影响其可玩性,这是另一种单机式的乐趣——主创者巫师乔治在《魔术》上正式发言说,下一版本将加入独特的多人游玩模式,敬请期待。

        马修放下鼠标,喝了一口果汁:“食人族他们几个适应了这里的生活吗?”

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