那么纯粹以制作工艺、复杂程度和视觉效果来说,《梦魇之魂》在这个价格基础上只能高不能低。
定价多少才合适呢?
这变成一个困扰杜莉工作室的难题,杜莉只能寻求马修的意见。
马修当即给出了明确回答,免费。
至少这一个资料片免费安装。
价格太低,就会失去格调,太高又与普通人距离太远,不如直接免费给每一台产自北方贸易区的巫术计算机安上,先拓开市场再说。
杜莉和马丁最初非常踌躇,他们心里有些不甘心。
费尽力气制作出的精美游戏,居然一枚金币都赚不到,实在让人沮丧,没有成就感。
马修当即开导他们:“不是不盈利,只是将盈利时间延后而已。早期先以免费的形式占有市场,让更多人变成玩家,参与其中,将规模扩大后,就有太多可以变现的办法。”
“其实这就和魔能话机体系一样。”
马修笑着对这两个搞技术的年轻人说:“庄园内外都知道,我们搞魔能话机基建工程,基本上是不赚钱的。那个报价表上面已经一清二楚,稍微懂一点的人都能看出,除去那些材料费,我们的施工费都免了。”
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