「新手初期的难关该怎麽处理才好?」
「呃啊――这个就很麻烦了,我们还在考虑该怎麽做才能够既x1引人又不会让玩家退坑……」
「退坑啊……居然还再用那麽老的词吗?」
「以前这字很常用的,你也是知道的,那个年代游戏泛lAn,一堆高画质高素质但却没什麽意义,不容易引起别人关注,经常互相抄袭、了无新意。」
「是啊……这一切都在创世纪介入後逐渐改善了吧?」
「那是因为他们制作的游戏在抄袭上b别人细心、在细心的地方b别人更贴心,很会把握得失而且公平Xb其他游戏要来的高。」
「是啊……nV神的游戏就算是抄袭也会做到胜过原作,原创则会让人境界高到无法抄袭……在VR出来後几乎是垄断市场的态度――」
当初仅仅只有视觉版的VR刚出了两年多瞬间被潜入式VR给强压下去,就连AR也抵不过,而在VR风cHa0快到一个境界时又将AR系统带入商业与公务上,让那些想从VR转跳发展AR的人都束手无策。
&神的政策和出手的时机经常会影响整个游戏界和动漫界啊……
「总之,核心系统的问题我就――」
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