他其实一直有个致命的弱点,就是一点技术也没有,但因为单纯超人般蛮力就令他毫无对手,就算鸣海知道问题也一直忽视。

        可是一碰上敏捷的对手他弱点就表露无遗,更重要是武田不像理香那样快得来打不痛,武田的攻击又快又强,打起来不到半分钟鸣海已经吃上不少拳头,而武田却显得游刃有余。

        「鸣海!别只顾着进攻啊!」

        揍人用的气力总b防御多,再消耗下去没多久鸣海也只是特大头沙包罢了。

        听了我意见鸣海开始意识到攻防的平衡,这也能发挥他另一个优点,就是超级耐打。

        有些人觉得守势等於劣势,但会看的人都知现在才开始进入优势。

        进攻者无疑要附出b防御者更多的代,在实力差距接近下这更明显。

        虽然鸣海一直也吃着武田的攻击,但现在他倒能有效地击中对方,以他的耐打度就算一拳换对方两拳也只是平了手,情况也开始进入拉锯。

        当攻击力去到一个点,就算再耐打也无法吃太多拳,现在两边也早现疲态,武田的攻击也变得单调,而本来动作就不快的鸣海更见迟钝,难分难解的互殴谁都占不了上风。

        武田瞄准鸣海的头不断挥拳,而鸣海则防御着等待机会,在武田稍稍换不过气动作慢了半拍,鸣海就y吃他一拳换来能直击武田的肋骨。

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