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        属性战傀这七十层,不但考验人的战力和法则感悟,更是对参赛者精神意志的极大考验。

        很多时候拼的已经不是实力了,而是耐心和耐力,就好像木属性战傀的最后一层,十具木属性战傀,真的是抗打无比。

        哪怕是金系法则之力完克对方,也要一点点磨死对方才行,这些战斗对时间的消耗极大。

        虽然还不知道最后三十层将要遭遇什么样的试炼,可多少还是有一点感觉,应该不会再是这种刀枪不入,无法破坏的战傀了。

        虽说战傀相当于是在模拟真实战斗情况,可战傀到底与真人还是不同的。

        战傀是完全没有思想感情的,不会有喜悦和痛苦,更不会因为受伤而影响战斗。

        真人的大腿被劈了一剑,先不说伤势重不重,至少他会感到疼,下次敌人的长剑劈来的时候,他会下意识的躲避,甚至敌人狂暴无比的攻势会让真人感到恐惧,从而影响到战力发挥。

        可战傀不会啊,他又不会受损,只会默默地记录下来。

        嗯……劈了我大腿一剑,血槽降低5%。

        哦……又劈了我大腿一剑,血槽降低6%。

        这种战斗就会特别摧残参赛者的斗志,好像自己劈了一剑,却P用没有,因为战傀不会播报自己的血槽降低了多少……

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